Правила игры в электронный корейский дартс

501 — «Король дартса»

Это стандарт профессионального и любительского дартса. В 501 играют на всех крупнейших турнирах, включая чемпионат мира PDC.

Суть игры:
Начало: Каждый игрок (или команда) начинает с 501 очка.
Цель: Первым уменьшить свой счёт ровно до 0.
Главное правило финиша:Последний бросок в игре (который приводит счёт к нулю) обязательно должен быть удвоением («даблом») или попаданием в центр («булл», который считается за двойное 25).

Как играть:
1. Игрок бросает 3 дротика за подход.
2. Очки, набранные за подход, суммируются и вычитаются из его текущего счёта.
3. Если игрок пытается закончить игру (выйти на 0), но:
Набрал больше очков, чем оставалось («перебор»),
Или свёл счёт к 1 (нельзя выйти с 1, так как нужно дабл, а дабл 1 = 2),
Или свёл счёт к 0, но последний дротик не был удвоением —
то его подход аннулируется, и счёт возвращается к тому, что был до этих трёх бросков.

Тактика:
«Набор очков»: В начале игроки стараются набирать максимум очков за подход, целясь в тройное 20 (T20) для быстрого снижения счёта.
«Расчёт финиша»:Когда счёт становится 170 или меньше (можно выиграть за 3 дротика), начинается тактическая игра. Игроки переключаются с набора очков на расчёт комбинации для финиша. Например:
170 = T20 (60) + T20 (60) + Bull (50)
132 = T20 (60) + T20 (60) + D6 (12)
40 = D20 (прямой финиш за 1 дротик)

Почему именно 501?
Это идеальный баланс. Игра длится достаточно долго, чтобы проявилось мастерство и была возможность отыграться, но не затягивается. Финиш в дабл добавляет драматизма и проверяет нервы.

---

301 — «Быстрая и яростная»

Это более быстрая и агрессивная версия игры на вычитание. Идеально подходит для коротких партий, разминки или игры в пабе.

Суть игры:
Начало: Каждый игрок (или команда) начинает с 301 очка.
Цель и финиш: Абсолютно идентичны 501 — нужно свести счёт к 0, и последний бросок должен быть удвоением.

Ключевое отличие!
Обязательный «Дабл-Ин» (Double-In): Чтобы начать сбрасывать очки, игрок сначала должен «открыться»— попасть в любое удвоение на доске. Только после этого очки его бросков начинают вычитаться из 301.
Попадания до первого удвоения не засчитываются.

Как играть:
1. Игрок бросает дротики, пытаясь попасть в любое удвоение, чтобы «открыться».
2. Как только он попал в удвоение, в этом же подходе очки от всех трёх дротиков (включая дабл) суммируются и вычитаются из 301.
3. Далее игра идёт по правилам 501: набор очков, расчёт финиша, обязательный «Дабл-Аут» (Double-Out).

Тактика:
Главная тактика — быстро открыться. Часто игроки целятся в большое и удобное для них удвоение, например, D16 или D20.
Из-за меньшего стартового счёта (301) игроки гораздо быстрее оказываются в зоне финиша, поэтому игра требует постоянной концентрации и точного расчёта с самого начала.
Здесь выше роль удачи и больше шансов на сенсационный исход, так как игрок может открыться и тут же выйти на шанс финиша за один подход.

---

Какой вариант выбрать?

Начинающим, чтобы понять механику: Лучше начать с 501 без Дабл-Ин. Это позволит потренироваться в наборе очков и финише.
Для тренировки финишей и удвоений: Идеальна 301 с Дабл-Ин. Она заставит вас постоянно практиковать даблы и быстро переходить к расчёту финиша.
Для серьёзной или профессиональной игры: Безусловно, 501. Это стандарт, по которому измеряется мастерство.
Для быстрой и азартной игры в компании: Отлично подойдёт 301 — партии будут короткими, смена игроков частая, напряжение высокое.

Вывод: 501 — это шахматы на доске, марафон на точность и выдержку. 301 — это спринт, дуэль на пистолетах, где важна первая точная пуля (дабл) и холодные нервы в финале. Обе игры великолепны по-своему.
Made on
Tilda